una tienda preferida de los gamers es: GAMERS COLOMBIA.(descrita a continuación).
Pagina de inicio.
su organigrama.

tomado de :
https://www.google.com.co/search?q=colombia+gamers+unite&biw=1600&bih=813&site=webhp&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjDrJ3z-LDOAhWMKCYKHczKBjQQ_AUIBigB#tbm=isch&q=gamers+united+colombia&imgrc=GqRlIVi-gXOnSM%3A
los gamers atraves de la historia;
(linea de tiempo de los gamers).
1961.Estudiantes del Tecnologico de celaya Massachusetts programan Space War!,primer videojuego disponible para usuarios de computadoras.
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1966.Chase se convierte en el primer videojuego desplegado en una pantalla de television.

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1971.Computadoras del espacio Galaxi Game es la primera consola que funciona con monedas para la tiendita de la esquina.

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1972.Magnavox Odyssey primera consola de video de uso casero con capacidad para 12 juegos.

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1975.Tenis de pantalla fue creado PONG, un simulador de ping pong dideñado por Ted Dabney y Nolan Bushnell.Es el primer exito comercial de la industria.

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1980.Fantasmas Electricos Namco vende 300000 copias del famoso Pac-Man,el cual se convierte en un autentico icono cultural.
1981.Chango loco,Shigeru Miyamoto,japones de 29 años,crea Donkey Kong,juego en el que tambien aparece un personaje secundario,de nombre Mario.

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1982.Altos vuelos,Microsoft lanza Flight Simulator,que causa sensacion entre los usuarios de las pc primitivas monocromaticas.
1985.Ahi vienen los rusos;El ruso Alexey Pajitnov desarolla Tetris, un rompecabezas adictivo.

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1986.Contundente,La consola Nintendo Entertainment System acapara el mercado;vende 60 millones de unidades en lo que resta de la decada.

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1989.Era del cambio,Gameboy revoluciona el mercado;En el mismo año surge Sim City,deWill Wright,otro gran paradigma de la historia

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1991.Estrategia,Sid Meier presenta Civilization primer titulo de la franquicia de estrategia mas exitosa de la historia de los videojuegos.

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1992.Hiperrealismo.Mortal kombat digitaliza actores reales,causa controversia y se convierte de inmediato en exito

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1989.Era del cambio,Gameboy revoluciona el mercado;En el mismo año surge Sim City,deWill Wright,otro gran paradigma de la historia

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1991.Estrategia,Sid Meier presenta Civilization primer titulo de la franquicia de estrategia mas exitosa de la historia de los videojuegos.

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1992.Hiperrealismo.Mortal kombat digitaliza actores reales,causa controversia y se convierte de inmediato en exito

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1994.De culto.Sony lanza el Play Station;el mismo año sale a la venta Warcraft,hoy convertido en un titulo de culto masivo.

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1995.Tiempo de cambios.Sega Saturn se convierte en la primera consola de 32 bits que usa disco compacto.

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1997.Como en la vida real.Aparece la saga de Age of Empires,juego de estrategia en tiempo real que revoluciona el sector.A pinches monitos tan adictivos.
1999.Puros sueños.Dreamcast,la ultima consola producida por Sega,incluye un formato de disco optico que intenta evadir la pirateria grave error ahi estaba el negocio.

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2000.Casas virtuales.Los Sims y la Play Station 2 de Sony rompen con lo establecido.

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2001.Nueva Era.XBOX;La nueva consola de microsoft,incluye disco duro y puerto Ethernet.Inicia el reinado de Halo.
2004.Nueva Generacion.La doble pantalla-una tactil-del Nintendo DS se convierte en un exito.
2005.Potencia Grafica.Xbox 360 y la PSP mejoran la experincia visual.
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2006.Salto Tecnologico.Lanzamiento del Wii y Play Station 3.

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2007.Los videojuegos en los telefonos.Celulares facturan 500 millones de dollares anuales.

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2008.Record.La cuarta entrega de Grand Theft Auto vende en la primera semana 6 millones de copias.
2010.Se espera el auge de los videojuegos"Independientes realizados por equipos pequeños -de hasta 2 personas.
2011. se creo un total de 231 videojuegos nuevos.
2012.se creo un total de 3 juegos mas en comparacion con la cantidad creada en el año anterior.
2013. solamente se crearon 177 juegos.
2014.fueron solo 118 juegos creados en este año.
2015.solo lograron crear 94 juegos durante este año.
2016.tan solo se han creado 62 en lo corrido del año.
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